AI遊戲工程師 #1

透過Unity MCP + Claude 打造一個AI遊戲工程師,發現它分析的專案內容比我還更透徹

🕹 今天做了:

使用Claude Max 作為大腦 Coplay MCP 當作手腳,去操作Unity遊戲專案 - AI遊戲工程師 小山姆 造出來了!

先請小山姆去分析現在遊戲專案裡面的Unity Core 目錄 ( 主要是一些提供手機遊戲開發的共用模組 ) 然後做成CLAUDE.md 放在目錄下。之後開新的聊天視窗就會自動了解這個共用模組的功用。

🧠 發現 / 想法:

之前是自己去寫CLAUDE.md ,但發現小山姆做的分析比我還到位,因此之後這一塊還是交給他自行撰寫和更新會更實在。

⚡ 下一步:

制定遊戲的大方向和內容,未來的功能希望以積木的方式可以提供未來其他AI工程師快速使用且好整合。