AI遊戲工程師#2

創造力和想像力 - 這是我為這個遊戲給予最重要的核心

🕹 今天做了:

與小山姆討論這個遊戲未來的方向 - 創造力和想像力。

希望透過各種遊戲玩法模組 ,譬如角色移動,技能,連線,像積木一樣去創造出各種不同有趣的遊戲類型。未來還可以讓玩家自己去隨意組合出自己想要的遊戲類型,與親朋好友一起連線,一起參與。

另外將兩個美術資源2d角色和2d場景,給與小山姆去分析並記錄下來。

🧠 發現 / 想法:

每個遊戲都是像積木一樣,慢慢的拼出來的。中間會不斷地試錯和重組,只要最後是我們所希望的樣子,那這個過程就不會白費。

⚡ 下一步:

先嘗試撰寫3個積木模組:

角色移動, 技能和連線,看是否可以順利模組化